Installer le SDK 1.5 (Linux)

Télécharger le sdk 1.5 ici

le decompacter dans $HOME par exemple, on obtient :

$HOME/android-sdk-linux_x86-1.5_r1

ajouter le dossier $HOME/android-sdk-linux_x86-1.5_r1/tools dans le path :

vi $HOME/.bashrc

Ajouter dans le fichier :

export PATH=${PATH}:$HOME/android-sdk-linux_x86-1.5_r1/tools

Création d’un AVD :

On affiche la liste des plateforme :

android list targets
Available Android targets:
id: 1
     Name: Android 1.1
     Type: Platform
     API level: 2
     Skins: HVGA-L, QVGA-P, HVGA (default), QVGA-L, HVGA-P
id: 2
     Name: Android 1.5
     Type: Platform
     API level: 3
     Skins: HVGA-L, QVGA-P, HVGA-P-HTC, HVGA (default), HVGA-P-HTCMagic, QVGA-L, HVGA-P
id: 3
     Name: Google APIs
     Type: Add-On
     Vendor: Google Inc.
     Description: Android + Google APIs
     Based on Android 1.5 (API level 3)
     Libraries:
      * com.google.android.maps (maps.jar)
          API for Google Maps
     Skins: HVGA-P-HTCMagic, QVGA-P, HVGA (default), HVGA-L, QVGA-L, HVGA-P, HVGA-P-HTC

Dans notre cas, on va utiliser le target 2 (Android 1.5)

Création de l’AVD :

android create avd --name default --target 2
Android 1.5 is a basic Android platform.
Do you wish to create a custom hardware profile [no]
Created AVD 'default' based on Android 1.5

ou

android create avd --name defaultgoogle --target 3

Lancement de l’emulateur :

emulator -avd default
emulator -avd defaultgoogle -skin HVGA-P-HTCMagic
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Un commentaire sur “Installer le SDK 1.5 (Linux)”

  1. [...] : Installation du SDK ici Activer le debug USB sur le mobile : Paramètres -> Applications -> Développement -> Débogage USB [...]

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